pridané 2026-06-19
Obrázok prostredníctvom Riot Games Zbočte z cesty, Rumble a Morgana. Niektorí noví džungleri vyskakujú z tieňa, aby prevzali Rift.
Po včerajšej ukážke zmien šampióna pre Patch 11.11, riaditeľ herného dizajnu League of Legends Mark „Scruffy“ Yetter konkrétne odhalil, ako sú niektorí šampióni sa dnes naladí. Niektoré z najdôležitejších tipov v sezóne, napríklad Rumble a Morgana v džungli, sú terčom masívnych nerfov. Medzitým ďalší šampióni dostávajú bonusy, ktoré môžu zvýšiť ich rýchlosť hry, a to aj v rolách, kam zvyčajne nepatria.
Náhľad opravy 11.11 s predbežnými zmenami. Takmer hotové, ale môžu tu byť ešte úpravy.
-Pridané legendárne zmeny tanku
-Pridané spievané
- Odstránené niektoré, ktoré pri bližšom vyšetrovaní neobdržali pic.twitter.com/lGwHZYXAPm
Morgana a Rumble kvôli svojej nadvláde nad džungľou v priebehu Patch 11.10,sa konečne zmierňujú. Bonusové poškodenie, ktoré získajú proti príšerám na ich schopnostiach - Morgana’s W a Rumble’s passive - dostávajú nižšie modifikátory, ktoré ich úplne nevyvedú z džungle, ale zabránia im byť najkontroverznejšími tipmi. Morgana nechá svoj modifikátor znížiť o 30 percent, zatiaľ čo Rumbleov limit poškodenia s pasívom bude na vrchole 80.
Lee Sin a Leona sú ďalší dvaja šampióni, ktorí už na MSI videli dosť veľa hier a majú boli istý čas obzvlášť silní vo svojich pruhoch. Aby sa Lee Sin vrátil späť na svoje zamýšľané miesto v džungli a vymanil sa z dominancie v sólo pruhoch, jeho cooldown E sa zvyšuje o jednu sekundu. Leona naopak nemá svoje ohromujúce schopnosti zvládnuté. Sekundárny efekt jej poškodenia W je skôr zmiernený zo 60 na 200 až 50 až 190.
Ďalšie nerfy odhalené v tejto ukážke Patch 11.11 sa zaoberajú niektorými šampiónmi, ktorí vytvorili vlny v rôznychradov, niektoré utláčateľnejšie ako iné. V hornom jazdnom pruhu sa pomer Urgot’s W AD znižuje z 20 na 36 percent na 20 až 34 percent, čo ho neskôr v hre zneškodňuje brokovými kolenami. Elise a Shaco sú ďalšími džunglermi, ktorí sa nechajú zahltiť - Elise s 10-percentným znížením pomeru poškodenia Spider Form AP a Shaco s malým AP zmenšením jeho schopností W a E. Qiyana je jediná stredná lanerka, ktorá je nerfovaná, tentokrát vzhľadom na jej represívnu rýchlosť pohybu, ktorá sťažuje sledovanie tohto atentátnika.
Zatiaľ čo tí najprespresívnejší šampióni v celej Patch 11.10 a pred ňou budú pripravení byť nerfovaní , sú ďalší šampióni, aby si vzali pozornosť, ktorá im nejaký čas unikla. Najvýznamnejší z týchto nadšencov sú Seraphine, Nautilus a každý obľúbený kôň v džungli, Hecarim.
Seraphine dostane na svoje W veľké nadšence z neskorej hry, vlastný štít aj štít spojenca, čo ju pravdepodobne trochu preladíso súčasnými nadšencami pre Moonstone Renewer a Staff of Flowing Water. Nautilus sa vracia ku svojim koreňom pridaním 200-percentného modifikátora na svojom E proti príšerám, možno by chcel svoju kotvu zasadiť mimo podpornú rolu.
Po tom, čo ho kvôli jeho obludným krokom v džungli uprostred sezóny odhodili nabok, sa Hecarim opäť dostáva späť do mety so zmenami, ktoré (dúfajme) nebudú také silné ako tie pred Patchom 11.10. Pomer Q AD koňa sa má zvýšiť zo 70 na 75 percent, zatiaľ čo minimálny základný pomer AD na jeho E sa zvýši z 50 na 55 percent a maximálny zvýšiť zo 100 na 110 percent.
Keď odstúpia od mety tanku horného pruhu, získajú Singed a Teemo nadšencov, zatiaľ čo Graves a Master Yi dostávajú určité zmeny, aby lepšie vyrovnali svoju úlohu v džungli. Cooldown Singed’s E sa znižuje na osem sekúnd pri maximálnom poradí z 10 na všetkých úrovniach, aby svojich nepriateľov hodil oveľa viacrýchlejšie. Teemo je tiež oveľa rýchlejší s poklesom cooldownu W na 14 sekundách na všetkých úrovniach.
Pozrite si karty League of Legends, akčné figúrky a ďalšie na AmazoneGraves je nastavený na malé zvýšenie o jedno ďalšie AD na úrovni od troch do štyroch, ale zmeny Master Yi sú o niečo rozsiahlejšie. O šampiónovi je známe, že je bremenom pre hráčov na nižších priečkach, s ktorým sa musí vyrovnať kvôli jeho nízkemu riziku a vysokému hernému štýlu. Yetter a jeho tím sa preto snažia znížiť výkon niektorých stavieb, vďaka ktorým sa s ním ešte ťažšie pracuje - konkrétne s Duskblade. Zatiaľ čo sa základný pomer AD jeho Q znižuje na 90 percent, základné poškodenie jeho E sa zvyšuje o 10 na všetkých úrovniach.
S (dúfajme) absenciou Lee Sina v strednom pruhu sú buffy udelené iným šampiónom, aby sa potenciálne obnovil ich význam v meta. Azirova cena Q many sa zníži na 55, aby sa zaistila väčšia konzistencia pri laningu a Ryze získava o niečo väčšie prežitie so zvýšením 110 HP naúroveň.
Meta verzie ADC a podpory sa v tejto aktualizácii nemusia príliš posunúť, ale životaschopnosť skákajú z dvoch možností - jedna novým spôsobom. Ezreal, ktorý zápasil s Kai'Sa, Apheliosom a Varusom, získava zvýšenie základného brnenia na 24 a lepšie percento regenerácie zdravia na úrovni, aby mu pomohol vyrovnať sa s obrovským množstvom pokerov spôsobených nepriateľskými lajnami. p>
Yetter predtým odhalil, že podpora Senna s Frostfire Gauntlet bude prioritou pre zmeny v Patch 11.11 a podrobne ich podrobne popisuje v tomto náhľade opravy. Okrem zmien v samotnej položke bude mať Senna zdravie na úrovni zvýšené na 82, jej liečenie Q bude mať teraz na 160 percent jej letalitu, jej bonus k rýchlosti pohybu E bude mať na 0,5 percenta jej AP a jej AP bude pomer R sa zvýši na 70 percent. Zmeny otvárajú nové cesty pre budovanie Senny, najmä v rámci podpornej úlohy, kde sa nemusí rozhodnúť pre opätovný výber Kraken Slayer alebopustite sa do viac zostavení zameraných na AP s ďalšími položkami podpory.
Všetky tieto zmeny odhalené v tejto ukážke Patch 11.11 môžu byť zmenené skôr, ako narazia na PBE alebo živé servery. Očakáva sa, že Patch 11.11 bude vydaný na živých serveroch Ligy 26. mája.
Sledujte nás na YouTube a získate ďalšie novinky a analýzy v oblasti esportu.