pridané 2026-07-20
Obrázok cez Riot Games Tento týždeň sa v rámci Set Five Reckoning uskutoční ďalšia veľká aktualizácia Teamfight Tactics, ktorá ešte raz otriasne meta.
Patch 11.11, ktorý je naplánovaný na živé servery 26. mája, obsahuje niekoľko zmien v systéme TFT, ktoré sa zamerajú na zlepšenie herných stratégií a stratégií opakovania pre dvoch a troch nákladných dopravcov. Aktualizácia bude obsahovať aj veľké množstvo nerfov a buffov na vlastnosti, šampiónov a predmety. Zmeny sa pohybujú od malých úprav po viacnásobné úpravy páčkou a ovplyvňujú meta vo všetkých fázach.
Tu sú úplné poznámky k TFT Patch 11.11, od nerfov Darius a zmien v obchodoch po prepracované položky.
Zmeny systému Five Reckoning
Obrázok prostredníctvom Riot Games < p> Systémové zmeny v Reckoning zahŕňajú prepracovanie nákupných sadzieb po úpravách, ktoré boli vykonané v mechanike Chosen v Set Four Fates, spolu s vylepšeniami používateľského rozhrania, ktoré pomôžu hráčom robiť lepšie rozhodnutia za behu. UI Spo zavedení Patch 11.11 si hráči môžu prečítať úplný popis dokončených položiek, zatiaľ čo budú súťažiť bez aplikácie tretej strany. Prvé kliknutie na komponent zobrazí možné dokončené položky, zatiaľ čo druhé kliknutie na dokončenú položku poskytne úplný popis toho, čo robí.
Hráči PC si tiež všimnú zmenu na portáli Zz’Rot, pričom tím TFT mení farbu zo zelenej na fialovú.
Percentá sadzieb v obchodeS cieľom podporiť opakované stratégie pre šampiónov dvoch a troch nákladov boli percentá sadzieb v obchode upravené na úrovni šesť a sedem.
Úroveň šesť: Upravené z 35/35/25/5/0 na 25/40/30/5/0 percent. Úroveň sedem: Upravené z 19/35/30/15/1 na 19/30/35/15/1 percent. Zmeny karuseluVzhľad predmetov Shadow v kolotočoch bol upravený, čo poskytuje viac príležitostí na výlet do Čiernej hmly.
Jedna položka Shadow: Upravená od 10 do 0 percent. Dve tieňové položky: upravené od 75 do 70 percent. Tri tieňové položky: Zvýšené z 10 na 25percent. Štyri tieňové položky: Žiadna zmena, zostáva päť percent. Úpravy guleOrby získavajú buff v Patch 1.11, čo znižuje šance na získanie zlata výmenou za šampiónov rovnakej hodnoty. Prepracované boli aj Modré gule.
Blue Orb: Zmenené z Neeka a dvoch zlatých (osempercentná šanca) na Neeko plus jedna dvojnákladová jednotka (šesťpercentná šanca) alebo Neeko a jedného trojbojového šampióna (dvojpercentná šanca). Všetky gule: Menšia šanca na získanie zlata s nárastom prijímania šampiónov rovnakej hodnoty. Zmeny vlastností v Patch 11.11
Obrázok prostredníctvom Riot Games Metaři TFT Set Five dominujú skirmishers, ale nerf na štítoch by mal niektoré vylepšiť. Zmeny vlastnosti Abomination by mohli vyvolať spätné spomienky Cultistu, zatiaľ čo rytieri boli vylepšovaní, aby kompenzovali počet nerfov smerom k brneniu a odolnosti voči mágii.
Abomination Abomination Monstrosity Enrage cast time znížený o 25 percent. Zdravie základu obludnosti Monstrosity sa zvýšilo z1 000/1400/1800 až 1 000/1600/2200. Bonusové zdravie Monstrosity za ohavnosť na úroveň hviezdy zvýšené na 100/160/220. Útočné poškodenie Abomination Monstrosity bolo zvýšené na 100/160/220. Abomination Monstrosity útočné poškodenie na úroveň hviezdy zvýšené na 16/22/22. Skirmisher Štít skirmishera sa zmenil z 300/600 na 20/40 percent maximálneho zdravia. Rytier Rytier redukcia poškodenia znížená u šiestich šampiónov na 80. Zabudnuté Zabudnuté útočné poškodenie a sila schopností sa znížili pri deviatich jednotkách na 140. AP Spellweaver AP upravený z 20/60 na 20/50 AP za obsadenie zmenený z 2/6 na 2/5
Obrázok prostredníctvom Riot Games S pridaním Shadow položiek do Set Five Reckoning má tím TFT v Patch 11.11 celkovo 10 zmien položiek. Na Vengeful Trap Claw bolo aplikované prepracovanie, zatiaľ čo Final Whisper dostal výrazný buff.
Popis nástroja Archangel’s Staff sa číta správne, pričom sa uvádza, že pre obsadenie sa použije zisk schopnosti schopností, ktorý udeľuje bonusovú schopnosť schopností.Pomer many Archangel’s Staff sa zvýšil z 35 na 40 percent. Pomer many Archdemon’s Staff of Immortality sa zvýšil z 300 na 350 percent. Trvanie rýchlosti bonusového útoku riskantníka sa zvýšilo na štyri sekundy. Počiatočné stacky Deathblade a Caustic Deathblade sa zvýšili z troch na štyri. Hextech Gunblade of Immortality teraz uzdraví spojenca s najnižším percentom zdravia. Brnenie Final Whisper a skartácia MR sa zvýšili z 50 na 70 percent. Liečenie chýbajúceho zdravia sa znížilo z 25 na 20 percent. Statikk Shiv a Shadow Statikk Shiv odolnosť voči kúzlam znížená zo 70 na 50 percent. Prepracovaný Vengeful Trap Claw: Keď začne boj, držiteľ a všetci spojenci v rámci jedného Hexu v rovnakom rade získajú štít, ktorý blokuje schopnosti prvého nepriateľa. Patch 11.11 nerfov a buffov šampiónov,
Obrázok prostredníctvom Riot Games Množstvo efektných úprav môže v Set Five Reckoning opäť otriasť meta. Darius a Garen boli vyladení pomocou viacerých pák, zatiaľ čo iba Kayle’s HPupravená. Aphelios dostal niekoľko malých nadšencov, ktorí ho mohli oživiť z hrobu. A Jaxova bonusová rýchlosť útoku bola vylepšená, čo potenciálne zmiernilo niektoré z TFT šampiónov.
One-cost Udyr Feral Instinct útokové poškodenie znížené z 130/140/200 na 120/130/180 percent. Poškodenie Vladimir Transfusion sa zvýšilo z 250/350/450 na 300/420/540. Trvanie omračovania dvojitého LeBlanc Ethereal Chain upravené z 1,5 / 2 / 2,5 na dve sekundy cez palubu. Poškodenie reťazca LeBlanc Ethereal bolo znížené z 200/300/600 na 200/250/500 bonusových brnení a magickej odolnosti Sejuani Fury of the North z 60/120/300 na 100/150/300. Soraka maximálny manový buff upravený na 30/70, predtým 30/80. Pomer sily a sily podrobeného podvozku sa zmenšil zo 100 na 50 percent. Trundle Subjugate stat ukradnutie sa zvýšilo zo šiestich na osem sekúnd. Varus Holy Arrows Blessing bonusové poškodenie pri zásahu znížené z 40/60/100 na 40/60/90. Trojnákladová rýchlosť útoku Lulu Whimsy sa zvýšila pri trojhviezdi na 120 percent. Zdravie Morgany sa zvýšilo z 800na 850. Počiatočný mana buff Morgana upravený z 60/120 na 80/120. Zníženie útočného poškodenia Patheon Aegis sa plošne upravilo z 75/80/90 na 65 percent. Bonusové poškodenie Nidalee pri útoku po uhnutí sa zvýšilo z 100/150/375 na 120/180/450. Bonus k útočnému poškodeniu Riven Blade of the Dawn sa zvýšil z troch hviezdičiek na 150 percent. Štvornákladové útočné poškodenie Aphelios sa zvýšilo zo 70 na 75. Multiplikátor útočného poškodenia Draven Spinning Axes upravený z 180/200/260 na 170/180/340 percent. Bonusové poškodenie Draven Spinning Axes sa zvýšilo z troch hviezdičiek na 800. Ivern’s Daisy bude teraz s Ivernom správne hviezdiť. Po zvýšení hviezdy bude zdravie Daisy rovnaké, ale získa bonusové útočné poškodenie. Daisy’s Shockwave poškodenie a doba omráčenia sa použijú na hviezdnu hodnotu, na rozdiel od predchádzajúcej jednohviezdičkovej hodnoty na celej ploche. Poškodenie Karma’s Soulflare upravené z 180/240/700 na 200/250/600. Bonusová rýchlosť útoku Jax Empowered Strike upravená z 30/35/50 na 20/25/60 percent. Mordekaisermaximálna manu zmenená z 0/70 na 0/80. Poškodenie lúča Vel’Koz Lifeform Disintegration bolo upravené z 1000/1250/4000 na 900/1150/4000. Štartovacia manua Dariusa s piatimi nákladmi sa zmenila z 30/100 na 40/100. Brnenie skartácie Darius God Wolf’s Carnage sa znížilo zo 70 na 50 percent. Trvanie skartovania brnenia Darius God Wolf’s Carnage sa znížilo z 10 na osem sekúnd. Darius God Wolf’s Carnage liečenie na jedno auto po obsadení sa upravilo z 10 percent plošne na 15/20/50 percent. Zmena mierky útoku na Darius God Wolf’s Carnage sa zmenila z 160/200/2000 na 180/220/2000 percent. Garenova počiatočná manu upravená z 30/100 na 40/100. Odolnosť voči kúzlam Garen God-Lion’s Justice sa znížila zo 70 na 50 percent. Magická odolnosť Garen God-Lion’s Justice odoláva skartovaniu znížená z 10 na osem sekúnd. Heimerdingerove poškodenie sa zvýšilo z 400/600/7777 na 500/650/7777. Kayleho zdravie sa zhoršilo zo 700 na 500. Počiatočná many volibearu sa upravila z 80/200 na 100/200. Opravy chýb opravy 11.11
Obrázok cez RiotHry V TFT Patch 11.11 bolo použitých niekoľko opráv chýb, ktoré zlepšujú hrateľnosť a vytvárajú strategickejšie príležitosti.
Kled, ktorý ťaží z efektov poskytovaných Kalichom moci, teraz správne spustí efekty „štartu boja“ pred spustením svojho štítu. Uzdravenie vykúpenia sa teraz objaví v bojovej rekapitulácii. Tieňové položky už nebudú poskytovať komíny pre Titan's Resolve. Fyzické schopnosti nasledujúcich šampiónov už nespôsobujú svoje škody napriek spusteniu Trap Claw: Aatrox, Aphelios, Jax, Kalista, Sett a Varus. Zz’Rot Voidspawn poškodený spoločnosťou Viego má teraz správne štatistiky a efekty. Vlastnosť Invoker už nebude mať výhody pre jednotky, keď nie je aktívna. Kalistina kopija už nemôže zasiahnuť, ak po nahodení zomrie. Opravený problém, kedy vypršanie buffu Trundle's Subjugate počas pôsobenia nepriateľského debuffu Trundle's Subjugate mohlo viesť k tomu, že Trundle bol pre zvyšok boja nezničiteľný. Thresh už nebude pokračovaťťahanie Revenantských nepriateľov, ktorí ožívajú. Thresh teraz môže začať získavať manu, hneď ako prestane ťahať svoj cieľ.