pridané 2026-07-09
Obrázok prostredníctvom Riot Games V súčasnosti prechádzajú na PBE veľké zmeny v rámci prípravy na tohtoročnú predsezónnu sezónu League of Legends. A do týchto veľkých zmien je zahrnutých niekoľko redizajnov mnohých runov hry - runy, ktoré boli predstavené minulý rok.
Jeden z týchto redizajnov bol práve pridaný do PBE minulý týždeň pre Dark Harvest, runu Domination, ktorá sa stala oveľa populárnejšie po Nerf Electrocute v Patch 8.16. Starú runu v porovnaní s ostatnými runami Domination sužuje mimoriadne slabá raná hra a odrádza od obchodného poškodenia alebo v prípade džunglíkov gankovania. Namiesto toho vás hromadí škody na základe monštier alebo určitých úmrtí prisluhovačov, takže vás priamo odmeňuje za to, že nebojujete. Nová verzia na PBE tento problém opravuje.
Nová verzia v skutočnosti vyžaduje presný opak. Namiesto hromadenia škôd zabíjaním prisluhovačov a príšer ich teraz ukladáte tak, že ich spustíte, a spôsobíte ich poškodením šampióna pod 40 percent maximálneho zdravia.Namiesto skladovania na farme sa hromadí v boji a na začiatku hry to skutočne zasiahne dosť tvrdo.
Teraz má cooldown 45 sekúnd, zatiaľ čo predtým vôbec žiadny. Cooldown sa resetuje zakaždým, keď dostanete zastavenie šírenia, takže vám môže pomôcť poriadne zasnežovať v tímových súbojoch. Keď dostanete jedno zabitie, môžete preniesť bolesť na ďalší cieľ a môžete ju potenciálne spojiť celým nepriateľským tímom.
Teraz musíme preskúmať, či je to pre hru lepšie alebo nie. Určite to teraz lepšie zapadá do ostatných runov Domination a ponúka dobrú voľbu pre laners, ktorí radi idú all-in, ako pre tých, ktorí radi vyhrávajú krátke šarvátky s Electrocute. Zdá sa to väčšinou ako veľmi dobrý nápad, ale je tu jedna malá nevýhoda. Džunglisti, ktorí stále berú Dark Harvest, to už nebudú môcť veľmi využívať. Iste, môžu to spustiť, keď gankujú, ale budú musieť gankovať každých 45 sekúnd, aby ich mohli naplno využiť.
Úvodtejto novej Dark Harvest v podstate rozdeľuje používateľov Rune Domination na tri časti. Prvá časť sú tí, ktorí majú radi šarvátky často v jazdných pruhoch, ale neradi idú all-in, a tí šampióni a hráči si s Electrocute poradia dobre. Druhou časťou sú tí, ktorým by sa Dark Harvest dobre darilo, a toto sú šampióni all-in, ktorí vedia, že ich cieľom je pri každom vstupe uspokojiť aspoň polovicu zdravia cieľa, ako napríklad Riven. A treťou časťou by boli prípadní džungliari, ktorí potrebujú veľké poškodenie, a ktorí by potom vzali Predátora.
Pokiaľ budete v poriadku a budete vysoko motivovaní k tomu, aby ste si vybrali konkrétnu runu v závislosti na tom, čo hráte, budete s touto zmenou v pohode. Ak ste niekto, kto rád experimentuje, možno vás to príliš nepoteší.
Či tak alebo onak, zdá sa, že je to vylepšenie starej Dark Harvest, prinajmenšom, a malo by sa dostaviť buď v budúcotýždňovej aktualizácii alebo neskôr počas predsezónneho obdobia.