pridané 2026-06-18
Obrázok prostredníctvom služby Blizzard Entertainment Overwatch je animačný, programovací a myšlienkový počin - veľký tím vývojárov individuálne vytvoril každý kúsok a spojil ich dohromady, aby vytvoril blizzardskú strieľačku z pohľadu prvej osoby ako celok. Nestáva sa často, že by sme videli časť tohto procesu v pohybe.
Animátor Overwatch David Gibson však stiahol oponu procesu animácie. V roku 2017 zverejnil na svojom Twitteri video s animáciou obrazovky výberu hrdinov Doomfistu. Je to zrýchlená verzia tohto procesu.
Súvisiace: Hráči Overwatch spamovali „I potrebujete uzdravenie! “ 751 miliónov krát
„Dúfam, že to bude užitočné pre ostatných animátorov a bude prístupné každému, kto sa chce dozvedieť viac o animácii a vývoji hier,“ napísal Gibson na serveri Vimeo. „Žiadna z prác zahrnutých v tomto videu by ani nebola možná, nebyť neuveriteľného dizajnu postáv, modelovania postáv a technického charakteru postávdizajnérske práce mojich talentovaných spoluhráčov z tímu Overwatch v spoločnosti Blizzard Entertainment. “
Video ukazuje, že Gibson najskôr pracuje s iteráciou Doomfistu s nízkou polymériou, aby získal správnu formu a pohyb. Pohybuje hrdinu niekoľko hodín, aby vyskúšal pózy a našiel ten, ktorý je pre danú postavu vhodný. Keď si Gibson a tím vyberú pózu, pracuje na detailoch, ako je napríklad mimika.
Od prvého uvedenia na trh pred dvoma rokmi zasiahol Overwatch veľa obsahu. Keď jednoducho vidíme hotový výrobok, je ľahké zabudnúť na prácu, ktorá zaberá aj tie najmenšie podrobnosti.